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火炬之光2攻略
1. 1.作為近戰,就是貼住敵人進行輸出; 貼著敵人輸出,可以近距離打人; 能近距離打人,也就意味著人也能近距離打自己。
2、2,這個技能只需要加到11點,原因是攻擊的延遲時間。
3、11點時,攻擊延遲從2秒變為0秒,已經足夠了。
4.由于爪類武器的不濺射效果,普通攻擊下的狂戰士打怪變得非常簡單。
5.而且由于需要近距離攻擊,經常會出現鼠標無法點擊,白打人的情況。
6.其實這個技能的主要目的就是幫助自己大面積殺戮。 雖然只能攻擊一個人,但由于近戰職業的毆打頻率高且無延遲時間,該技能可以對一定區域造成傷害。 。
7.3. 使用近戰技能,在開始戰斗前,開啟狂戰,開啟冰盾,可以使用暗影爆沖進怪物堆,然后將敵人拉到某個地方,使用蹂躪配合普通攻擊來清場時,如果發現血線過低,可以使用暗影爆來躲避。
8. 4.近戰狂戰士的評價。 在添加技能的過程中,如何回血、如何堆護甲是主要考慮的問題。
9.技能方面,由于戰斗速度快,也考驗操作性,所以只使用了四個主動技能,其中傷害技能只有兩個,更多的是被動技能。
10. 與其他兩個流派相比,近戰流派對裝備的要求更高。
11、一旦裝備太差或者屬性加成不對,即使是上述全部用來恢復血量和加護甲的技能也無能為力。
12.在裝備前提下,操作是玩家本身的問題。 扮演風騷的傳統近戰狂戰士還是有一定難度的。
13、裝備章節對裝備的搭配以及裝備的傷害效果有一個總體的介紹。
14.5。 嗜血的回血效果其實是1秒的buff,回血量為12%,并且不疊加。 嗜血效率只取決于血量和能否保持不間斷的暴擊,和暴擊次數沒有直接關系,只是一個概率問題。
本文到此結束,希望以上文章對大家有所幫助。