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                3. fps如何穩定在60

                  這樣fps自然要受到系統刷新率運行值的制約約。介紹一個N卡的fps穩定方法:數值越大,畫面顯示就越細膩,該選項對于游戲畫質有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數,建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x。這樣fps自然要受到系統刷新率運行值的制約約。最大渲染幀數:1一般是性能很好的電腦,調大這個來增加流暢度的,保持幀速穩定的。

                  (此款針對低端雙顯卡玩家,單顯卡玩家請無視。三重緩沖,一共有3個緩沖區,顯卡不需要等前緩沖區清空才能騰出后緩沖區,渲染結果可以隨時放入back 。第三個。這意味著你可以在打開垂直同步的同時保持幀率。L3緩沖是低幀率的完美解決方案不過也不是免費的午餐,開啟L3緩沖也意味著需要多50%的緩存空間,關閉后除了高速運動游戲,其他游戲基本看不到畫面撕裂的現象。 ,fps自然是受制于系統刷新率的運行值,如果你想顯示的非常精細,畫質設置最好用在逼真的3D物體和逼真的3D物體是主要目的的情況下。在8系GPU中,一種新的形式引入了稱為“疊加采樣”的平滑,這對于 8x、16x 和 16xQ 平滑設置有所不同。 您的顯示器將根據應用程序的規定自行調整。 如果你是FPS玩家,建議設置為1。考慮到使用這個時畫質的損失幾乎可以忽略不計。 應用程序有時會使用負 LOD 偏差移動來銳化紋理過濾。 這樣做會銳化靜止圖像,但會導致動作場景失真。 各向異性過濾可以提供紋理銳化,而不會導致煩人的失真,因此當各向異性過濾以獲得更好的圖像質量時,最好鎖定 LOD 偏移(將 LOD 滑塊移至鎖定值。)否則默認設置為 。 50個人可以做1個人的工作,其效率不言而喻。

                  介紹一個N卡fps穩定方法:

                  首先是打開顯卡控制面板,有多種方法:

                  1、直接打開右下角N卡控制面板的托盤按鈕。 一般來說,它會自動隱藏在小箭頭中。 單擊它以顯示隱藏的圖標。

                  2、開始菜單-控制面板,可以看到“顯卡控制面板”的選項,輸入即可。 如果沒有驅動版本,點擊“程序和功能”查看已安裝的程序、驅動版本號和日期。

                  然后跳出“PhysX設置”頁面,將PhysX處理器調整為N卡。 (此項適用于雙顯卡配置低的玩家,單顯卡玩家請無視。)

                  然后進入顯卡設置的高亮:“管理3D設置”!

                  打開后,看到“程序設置”了嗎? 點擊打開然后點擊右側的“添加”按鈕選擇防戰程序。 然后你可以仔細調整下面的細分選項。

                  三重緩沖:關閉

                  三重緩沖是一種圖像處理技術。

                  3 倍緩沖使用一個前緩沖區和兩個后緩沖區。 在第一個后備緩沖區的數據被著色后,第二個后備緩沖區立即開始處理。

                  如今很多新游戲都采用了3倍緩沖,3倍緩沖逐漸成為一種發展趨勢,因為沒有了Vsync(屏幕的垂直刷新率)的等待時間,游戲會更加流暢。 三重緩沖,一共有3個緩沖區,顯卡不需要等前緩沖區清空就可以騰出后緩沖區,渲染結果可以隨時放入第三個緩沖區。

                  也就是說,可以在開啟垂直同步的同時保持預期的幀率。

                  ATi 和 ATi 驅動程序都有啟用三重緩沖 ( ) 的選項。 不幸的是,這只起到了一半的作用,因為驅動程序中的 3 倍緩沖選項僅適用于游戲。 另外,游戲數量遠遠少于D3D游戲,所以實際上驅動程序的3x 選項在一半以上的情況下不起作用。 L3 緩沖是低幀率的完美解決方案,但是,它不是免費的午餐。 開啟 L3 緩沖也意味著需要多 50% 的緩存空間。 在某些情況下,它也可能對游戲性能產生負面影響。

                  各向異性同步過濾:應用控制

                  有2X 4X 8X 16X。 數值越大,畫面顯示越細膩。 此選項可以顯著提高游戲質量。 根據您的顯卡級別選擇倍數。 低端顯卡建議選擇4x,中端顯卡選擇8x,高端顯卡選擇16x。 如果機器配置不好,不要去設置,直接選擇默認的“ ”即可。

                  垂直同步:關閉

                  主要區別在于那些高速運行的游戲,比如直播、FPS游戲,可以防止打開后游戲畫面高速移動時出現的畫面撕裂現象。 當然,如果你的游戲畫面FPS數在開啟后可以達到或超過你顯示器的刷新率,這時你的游戲畫面FPS數是受限于你顯示器的刷新率的。 動起來你會覺得原來的游戲畫面是那么的舒服。 如果達不到,會出現不同程度的跳幀。 FPS和刷新率差距越大,跳幀越嚴重。 關閉后,除了高速運動游戲,其他游戲基本不會出現畫面撕裂現象。 關閉此選項將提高屏幕流暢度。

                  在游戲中,強大的顯卡可能會很快畫出一屏畫面,但是如果沒有垂直同步信號的到來,顯卡就無法畫出下一畫面,只能在85單元的信號到來后才能畫出。 這樣一來,fps自然就受到了系統刷新率這個運行值的制約。

                  簡單來說,如果你的電腦不是高端的,就“關掉它”。

                  多顯示器/混合 GPU 加速:單顯示器性能模式

                  該選項僅在使用多顯示設備時有效,一般選擇“ Mode”。

                  平滑模式:性能

                  可以設置平滑以提高系統性能或提高圖像質量。

                  如果要顯示 3D 動畫效果并強調場景的平滑過渡,最好使用性能設置。

                  當主要目的是顯示非常詳細和逼真的 3D 對象時,最好使用質量設置。

                  在“管理 3D 設置”頁面(高級視圖)中,您可以設置特定的平滑級別。

                  較高的數字對應于較高級別的平滑。 例如,16x 的質量高于 2x。

                  在 8 系列 GPU 中,引入了一種稱為疊加采樣的新抗鋸齒形式,它會影響 8x、16x 和 16xQ 抗鋸齒設置。 更多內容請參考網站引擎技術介紹。

                  如果您不確定如何配置抗鋸齒,請使用“應用程序控制”選項。 您的顯示器將根據應用程序的規定自行調整。

                  平滑伽馬校正:關閉

                  效果是讓GAMMA值比較平滑,鋸齒不那么明顯。 AA不開也沒用,關掉比較好。

                  平滑設置:無

                  只有在選擇“替換任何應用程序設置”時才能調整此選項。 2x、4x、8xQ 和 16xQ 是 MS 采樣,8x 和 16x 是 CS 采樣。 MS采樣的性能比較大,CS采樣在效果和性能上比較平衡。 點擊該選項,根據顯卡性能選擇默認“無”。

                  平滑不透明度:關閉

                  該選項用于設置透明抗鋸齒模式。 透明抗鋸齒模式可以實現無邊AA,抗鋸齒效果更好。 多重采樣性能較高,畫質稍弱,超采樣性能較低,畫質較好。 請參考游戲畫面要求選擇默認“關閉”。

                  最大渲染幀數:1

                  這是屏幕刷新的速度。 主要看你的硬件,顯卡在其中起著重要的作用。 數字越大越流暢,數字越小越卡...

                  “最大預渲染幀數”是關閉垂直刷新同步模式后,顯卡處理游戲畫面前需要準備的幀數。 但這并不意味著你準備的幀越多越好。 當準備數量過多時,可能會導致鍵盤或搖桿的顯示與輸入控制不同步。

                  一般都是性能非常好的電腦。 將其調高以提高流暢度并保持幀速率穩定。

                  如果你是FPS玩家,建議設置為1,如果是普通用戶,建議默認值3。

                  紋理過濾 - 三行優化:開

                  這可以提高紋理質量并看起來更逼真。 這個選項的效果類似于“ ”,可以根據自己對畫面的要求來選擇。

                  是使用專門的三線性過濾優化算法。 事實上,它使用自動算法通過在適當的地方使用較低的過濾方法來提高性能。 所以當這個開啟的時候,會降低畫質,提高游戲速度。 考慮到使用它時圖像質量的損失幾乎可以忽略不計。 建議啟用它。

                  紋理過濾 - 各向異性采樣優化:開啟

                  關掉的時候怎么設置幀率都只有30多。 開啟后直接穩定在60,無論是否開啟抗鋸齒或其他濾鏡,都可以在60fps。

                  該選項決定是否使用各向異性過濾的優化算法。 選擇“開啟”可提高一些性能并損失一點圖像質量,選擇“關閉”可確保最高圖像質量。

                  紋理過濾 - 負 LOD 偏移:鎖定

                  負 LOD 偏移。 應用程序有時會使用負 LOD 偏移來增強紋理過濾。

                  這樣做會銳化靜止圖像,但會導致動作場景失真。 各向異性過濾提供紋理銳化而不會產生煩人的偽影,因此當啟用各向異性過濾以獲得更好的圖像質量時,最好鎖定 LOD 偏移(滑動負 LOD 偏移狀態以阻止移動到鎖定值)。否則默認設置為允許。

                  比如直播是動作戲。 如果開啟異性濾鏡后還是覺得有點華而不實,強烈建議鎖定。

                  紋理過濾 - 質量:高性能

                  該選項可以一步控制其他“紋理過濾”選項。 追求畫質,推薦“High ”。 通常,默認的“質量”就足夠了。 對于低端顯卡,可以選擇“High ”來提升性能。

                  低配的玩家建議選擇:“高性能”,高配我就不多說了。

                  線程優化:自動

                  nv顯卡芯片中有很多流處理單元,圖形的多線程處理相當于很多人一起工作,人多力量大。 一個人干的活,分給50個人,其效率不言而喻。 但是這50個人怎么能一起完成這個工作就是另外一個問題了。 線程優化就相當于用最合理的調度方式,充分利用這50個人來完成工作。

                  一般來說,最好選擇默認設置(通常是“自動”)。

                  所有調整完成后,每個細節的設置應該是這樣的。

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                  上一篇 2023年6月15日 05:04
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