道具編制完成后,在加工欄中選擇工具,選擇合適的工具,在工具方向選項中,根據自己繪制的幾何圖形選擇開幾何或閉幾何、內加工或外加工。 然后選擇邊緣銑削的深度和主軸速度,以及刀具速度。 最后,選擇圖形并單擊“確定”。
道具編制完成后,在加工欄中選擇工具,選擇合適的工具,在工具方向選項中,根據自己繪制的幾何圖形選擇開幾何或閉幾何、內加工或外加工。
然后選擇邊緣銑削的深度和主軸速度,以及刀具速度。
最后,選擇圖形并單擊“確定”。
編好道具之后,加工欄有選取刀具,選擇適合的刀具,在刀具方向選項中,根據自己畫的幾何圖形的不同選擇開放式幾何圖形或封閉式幾何圖形,內部加工或是外部加工。之后選擇循邊銑削的深度和主軸速度,刀具轉速。最后選定圖形,確定即可。編好道具之后,加工欄有選取刀具,選擇適合的刀具,在刀具方向選項中,根據自己畫的幾何圖形的不同選擇開放式幾何圖形或封閉式幾何圖形,內部加工或是外部加工。之后選擇循邊銑削的深度和主軸速度,刀具轉速。最后選定圖形,確定即可。
道具編制完成后,在加工欄中選擇工具,選擇合適的工具,在工具方向選項中,根據自己繪制的幾何圖形選擇開幾何或閉幾何、內加工或外加工。 然后選擇邊緣銑削的深度和主軸速度,以及刀具速度。 最后,選擇圖形并單擊“確定”。
道具編制完成后,在加工欄中選擇工具,選擇合適的工具,在工具方向選項中,根據自己繪制的幾何圖形選擇開幾何或閉幾何、內加工或外加工。
然后選擇邊緣銑削的深度和主軸速度,以及刀具速度。
最后,選擇圖形并單擊“確定”。