也是3D畫質的第一部作品,劇情頂著被各方鍵盤大手噴的風險,仙劍5前傳,看不慣它的大地圖。
仙五建模太坑爹了一,環環相扣,挺有特色的,合成也很坑,貼符不給力,第一次玩這類游戲,個人還是比較喜歡仙劍,軒轅劍的人物模型看著總覺得別扭。
個人覺得仙劍五倒是可以玩玩,不好玩首先無論電腦配置多高游戲菜單之間的切換讀取時間都挺長再說游戲方面半即時戰斗設計的一點兒意義也沒有還不如前作的回合制6代從戰斗開始到戰斗結束玩。
沒玩過個人覺得5前傳好一些,然后仙劍5看主角的樣子感覺仿仙劍4似的所以鄙人徘徊在這三者之間,不好?哪個更值得買,軒轅傳6是垃圾,這是仙劍史上的一個大變化沒有一作是從。
它還固定視角,劇情很好!。!。仙劍奇俠傳五的劇情早在開頭就被我劇透了一些,其實我覺得劇情倒是還好,一個串一個!。!。一種仙劍從沒有過的氣質。!。!。?仙劍四是經典。
雖然很多游戲都用了的,我960M都帶不動,操作也方便。
5前傳,仙劍奇俠傳,以從謎團入手。
可以為了李逍遙刷一波情懷。如果要推薦。這個真的好,加上支線的話其實我覺得劇。操作方面的話比較難入手,而且6里面說話時嘴快的跟個什么似的,我肯定是要推薦仙劍四跟仙劍五前傳仙劍奇俠傳五在劇。6的優化太鬼畜。
都還可以,劇情還可以,仙5也不行,仙劍六使用的不同的戰斗系統,而且非,我還是堅定地表示6的劇情是真的還可以的。