競品分析五大維度(競品分析的維度要怎樣搞?)昨天和大家簡單的認識了競品分析,也理解了競品分析的意思,明白了競品分析到底是分析什么的。那今天我就從競品分析的五個維度來帶大家對競品分析有一個深入的了解。
Are you ready ?
Yes!!
競品分析的維度
從UE角度分析,主要包括五個維度:
解釋下UE是啥,UE是User Experience,簡稱UX或 UE---用戶體驗的意思,指用戶在使用一個產品純主觀的心理感受,帶有一定的不確定性。
競品分析的維度
1.戰略層:
包括商業需求、用戶需求。
商業需求:
指的是該產品所在行業的商業情況,是否具有較為激烈的競爭對手?是否在該行業這種產品已經達到飽和?是否有成熟的產業鏈條?是否有較大的利潤空間等等,都是商業需求分析的點。
用戶需求:
指的是在系統設計之前設計、開發過程中對用戶需求所做的分析。對用戶進行分析之后就有一個了然于心的用戶需求情況,也能夠更詳細的明白該產品是否能夠贏得用戶的喜歡和支持。
競品分析的維度
2.范圍層:
包括具體功能、內容需求。
具體功能:
比如我們現在就只分析某APP,要分析它的主要功能和次要功能。主要功能也就是應該重點分析和學習的,要分析主要功能時候明確每一個功能的具體流程以及詳細分析。
內容分析:
是一種使用客觀的、定量的分類測定調查技術,對傳播內容進行研究分析的重要方法。也是一種社會及行為科學常用的資料分析方法。主要用于對各種具體傳播內容的分析。具體傳播內容是指任何形態的可以記錄和保存的有傳播價值的傳播內容,它們可以是文字形態的記錄,像報刊、雜志、書藉,甚至書信、文件等,也可以是非文字形態的記錄,如廣播、電視、錄音和錄像等。
競品分析的維度
3.結構層:
包括信息架構、交互設計。
信息架構:
信息架構(information architecture)是指對某一特定內容里的信息進行統籌、規劃、設計、安排等一系列有機處理的想法。通常情況下指的是技術層面。
交互設計:
設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統設計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求
競品分析的維度
4.框架層:
包括界面設計、導航設計、信息設計。
界面設計:
指的就是最直觀的頁面設計是否美觀或者簡潔等。
導航設計:
指的就是APP或者網站按鈕點進去之后的導航。
信息設計:
提供什么樣的信息或者某些指示。
競品分析的維度
5.表現層:
視頻設計:
上傳的視頻表現。
競品分析的維度
今天就到這里,我每天分享的都是一小部分,因為如果文章太長我擔心你們讀不下去,所以,我會由淺入深的帶領大家學習。
記得有啥快樂的不快樂的也讓我知道知道,你的不快樂我幫你解決。另外,要是有疑惑的地方,小伙伴們私聊我或在下面評論都是可以的,我看到之后,就會回你啦!
還有好多好多有用又有趣的內容哦!總會有你想不到的!
本文地址: